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AI进入游戏?《逆水寒》手游装入ChatGBT,宣布将彻底不卖数值

天下苦氪金游戏久矣,现在很多游戏的氪金越氪越贵,而那种良心的手游现在好像也越来越少了,好像不花钱冲个皮肤都不好意思出门了似的。是不是总是苦于不知道有什么游戏良心,就在最近,逆水寒手游官方宣布逆水寒手游

这个世界已经被氪星游戏折磨很久了。现在很多游戏里的氪气越来越贵,那种良心手游现在好像越来越少了。好像不花钱洗皮都不好意思出门。你是不是一直苦于不知道游戏良心是什么?就在近日,逆水手游官方宣布,逆水手游将完全选择不卖价值观,以免费的方式运营游戏。这是怎么回事?这里边肖将为您带来AI进入游戏? 《逆水寒》 手游装入ChatGBT,宣布将彻底不卖数值的这篇文章。有兴趣的话,来看看吧。

AI进入游戏?《逆水寒》手游载入ChatGBT,宣布完全不卖数值。

节省单词的版本

逆天冷手游将彻底抛弃过去MMO游戏卖数值盈利模式,选择将内卷进行到底,卷玩法,卷内容,卷画面,卷技术。同时,水寒还宣布,游戏中的玩家可以与智能NPC进行无限的自由对话,甚至可以改变NPC的故事结局。

特定费用流版本

近日,武侠开放世界《逆水寒》手游宣布“不完全卖价值”后,也发文简要概述了其原因和付费模式。官方认为,游戏行业竞争激烈,只能通过玩法、内容、画面、技术、付费等方面的创新才能生存。所以《逆水寒》手游会放弃靠卖数值赚快钱,采用长期优质内容运营的盈利模式,希望成为“伟大的游戏”。

根据官方消息,《逆水寒》手游开发团队有500多人,投入成本近8亿元。技术亮点包括移动光学追踪和人工智能NPC。游戏已经在年初拿到了版本号,近期会公布上线计划。

不仅是第二次,在最近的官方演示中,官方还展示了AI操控智能NPC的技术,玩家甚至可以随时直接干预智能NPC的私生活。比如玩家输入文字或语音,可以直接实时转换成游戏内语音,并能即时得到智能NPC即时生成的语音肢体动作逻辑的三维反馈。

听起来刺激吗?

官方无厘头版边肖推

*以下推送转自官方微信公众号*

昨天发布了最新制作人的话:逆水手游根本不会卖价值观。

然后很多朋友给韩笑留言说:“话太多了,我没时间看。韩笑,请帮我画重点。”

好的,重点就是:

逆天冷手游在《无金》上更进了一步:

1.第一次测试的装备系统和整体培养系统已经完全复制,数值不卖。

2.游戏模式改为赛季制,仍然不需要买卡赛季制。

亲爱的朋友们,我们现在讨论的不是“修改”那么简单,而是“彻底改造”。

我们直接删除了V0.76首测版本中的“装备随机进入”和“装备重新锻造”两个机制,重新创建了“固定掉落装备”模式。

这意味着玩家之间的装备属性差异已经消失,付费的优势更多的只是:通过玩家之间的交易和拍卖,来加快开发进度。

通过玩游戏的游戏输出,每个人在赛季中基本都能“毕业”。

设备面前,人人平等。想要什么装备,就叫对应的BOSS,闯荡江湖。唯一剩下的就是BOSS降不了或者降不了的运气干扰。

说到这里,警惕的玩家应该会质疑:“吹牛?”画饼是吧?不卖价值观,你不想赚钱?"

是的,我们当然想赚钱,即使是在梦里。

在500多人的庞大开发团队中,大部分都是普通人,每个人都要吃住。

但同时我们也意识到,在现在这个时代,只有不卖价值,依靠长期的优质内容运营,才能赚钱,才能让MMO再次伟大。

这样做的原因其实很简单:因为竞争对手太多了。

大家开各种应用商店,最重要的还是游戏。

在这些众多的游戏中,角色扮演类的MMORPG游戏甚至不是主流游戏类型。

那么,作为一款新秀的手游,MMO应该如何再次伟大呢?

熟悉武侠电影的玩家应该很清楚,一个年轻的侠客要想在江湖上有一席之地,通常只有一个办法,那就是“踢馆”。

踢馆也叫砸场子。它的本质就是大声告诉同事:不行就退一点,我要上台了。

用目前流行的网络词汇来说,那就是“内卷化”。但是我们的内卷是在游戏开发者之间。对于广大玩家来说,这种内卷越激烈,对大家越有利。

逆水寒手游已经具体在这几个方面“开卷”:

1、卷创新:更好玩,同时解决各种痛点。

设计理念决定了一款游戏是炒冷饭还是开创新时代。

手游在立项之初就决定“颠覆网易20年的MMO生态”,做一些创新的、与众不同的东西,重建新时代的MMO生态。

我们创新性地提出了“殊途同归”的赛制,取消了传统MMO运动会的捆绑参与机制。所有的玩法都是让玩家自由选择,不被强迫,不被束缚,生活玩家也不被强迫去PVP,利益对等。彻底解决了逼肝、玩像上班、逼社交、逼PVP、离开一段时间完全跟不上进度等诸多痛点。

我们开始计划“神功重归江湖”,将最好的装备和绝世内功投入到开放世界探索机制中。有思想的人不用挑战高难度的PVE或高强度的PVP,也有机会开启毕业神器或绝世魔法。

在游戏设计的概念层面上,我们第一次让“东方武侠”与“开放世界”深度融合,让“角色扮演养成”与“休闲探索”深度融合,呈现了一个自由度前所未有的全新MMORPG。

2、卷玩法和游戏内容:所以更好玩也更耐玩

开放世界与MMO的开创性结合,不仅是一个宏大的武侠开放世界,更是一个精致而会呼吸的江湖。

它不仅可以作为单机游戏玩,有很多好玩的内容,还可以认识各种有趣的玩家和来自世界各地的朋友,享受很多人的乐趣。

这里不仅有剧情、战斗、修炼等优质RPG游戏,还有大量机制乐趣各异的Boss挑战等PVE乐趣,以及开放世界探索、挑战乐趣,还有各种PVP竞技乐趣,包括身份玩法、庄园自由建造、NPC攻略、外貌自由搭配以及大量PVX休闲乐趣。

当然这一切都不会强迫,都是玩家自由选择的。

3、画面:画面是现代游戏的立身之本

40年前,世界上画面最好的游戏叫《俄罗斯方块》,而现在我们可以在手机上享受到甚至可以支持光线追踪技术的《逆水寒》手游。这种跨越式进步的动力来自于玩家对游戏画面的追求。

逆水行舟,将提供超越时代、精致细腻、极具东方古典美学的高品质游戏画面。

我们对卷轴非常有信心。

4、技术:前沿黑科技带来超越时代的无限可能

全息天气系统只是基本操作,光线追踪是开胃菜,甚至已经初步安装了AI控制的智能NPC:玩家甚至可以随时直接干预智能NPC的私生活。比如玩家输入文字或语音,可以直接实时转换成游戏内语音,并能即时得到智能NPC即时生成的语音、肢体动作、行为逻辑的立体反馈,充满科幻未来感。

雷霍是一家重视前沿技术投入和实践的游戏公司。我们在各种计算机技术领域有丰富的经验。

只有其他游戏想不到的东西,没有我们不敢装的东西。

5、收费和长期的良性运营

在收费方面,我们的改革是大刀阔斧和不断深化的。最好的证明就是昨天官方公布的“重置装备系统,彻底杜绝付费装备的可能”。

我们不打算赚快钱,打算和其他游戏长期打价格战。

你的巡回演出卖200元吗?我只卖160,比你好看。

你需要氪来买最好的设备?我的统一BOSS爆炸,玩家还可能在无意中探索废弃矿坑时获得尘封多年的毕业级武器!

在收费盈利问题上,我们计划坚持“外观销售、战争订单/通行证增值服务”三条收入线

我们围绕《清明上河图》和《千里江山图》两幅国宝宋画,构建了一个逆水的手游世界。

我们通过《宋史》《武林旧事》755-7900《东京梦华录》等古籍丰富了游戏世界的细节。

除了游戏的剧情,我们还塑造了苏轼、李清照、黄庭坚、颜、张择端、李世石、岳飞等名人。届时,玩家可以深入接触自己的生活或艺术创作,还可以一次性结交众多英雄,就像一堂生动的人文艺术课。

从游戏的内涵来说,我们是以武侠为基础的,但又远不止武侠,也充满了城市的烟火气。

正是因为逆水的手游有实力拉拢所有这些层面的朋友和商家,所以开发团队现在并不急着赚快钱,而是更喜欢站着赚钱的长期运营。

全部诚意,只为让《逆水寒手游》成为一款伟大的游戏。

如果不能逆水而游,恐怕MMORPG的时代就彻底结束了。

6、文化内涵:游戏不仅是游戏,文化内涵也很重要。

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