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一关3小时?原神玩家最不舍活动关闭倒计时!花样百出

《原神》自上线以来推出了众多类型的活动,但要说最受玩家喜爱的,毫无疑问是神工天巧。为什么这么说呢?因为在这个活动中,玩家可以参与制作各种有趣的道具和装备,通过不断的探索和尝试,获得丰厚的奖励和成就感。

《原神》上线以来推出了多种类型的活动,但毫无疑问最受玩家欢迎的还是匠心独运。为什么这么说?因为在这个活动中,玩家可以参与制作各种有趣的道具和装备。通过不断探索和尝试,

获得丰厚的回报和成就感。前不久,官方又推出了这个活动。虽然现在已经结束,但是已经有数万玩家向官方建言献策,希望别出心裁的活动能够永久开展,让更多玩家有机会参与其中,体验其中的乐趣。

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一次三个小时?原神玩家最舍不得的活动倒计时结束!花样百出

这项活动之所以受到玩家的喜爱,是因为玩家可以随意设计不同难度的秘境,设置不同的关卡和通关要求,供其他玩家挑战,体验做游戏策划的感觉。

也是因为很多玩家参与秘密境界的设计,这也导致了上百种玩法,各种奇怪的关卡设计和通关要求。唯一的共同点就是都不是人,很多玩家都被挑战压得喘不过气来,快哭了。

但是因为在巧妙的自制秘境中有一个规则,就是设计者必须先通关,否则设计者会做出一个根本无法通关的秘境,一来浪费其他玩家的时间,二来可能很难但是可以通关。

会给人一种根本过不了关的错觉,从而放弃挑战,与活动的初衷相悖。

这个规则的存在,同时也启发了玩家,设计师可以通关,没有理由不可以,于是开启了恶魔秘境的各种挑战。一个玩家曾经花了三个小时挑战秘密世界。一开始他觉得只要两个人配合就不难了。

不过后面的关卡给了他很好的教育,让他直呼太差。

还有一个整体设计。一个玩家设计了一个简单的迷宫秘密,但是这个秘密并不是让玩家走出迷宫,而是看到沙子里干净的水,也就是游戏中的怪物NPC去过迷宫。这个脑洞也很厉害,真的实现了。

而要说最强秘笈,其实上面提到的那些让玩家感到痛苦的高得离谱的难度,根本不算什么。一个玩家设计的全自动秘笈,真的是把cpu烧干了。根本不需要操作这个秘境,只需要玩家启动并一直观看秘境表演。

从风向,血痕,石板的承重等来看。已经做了精确的计算,任何一个环节都无法清除。可以看出,设计这个秘密境界的玩家很懂得多米诺骨牌的玩法,并成功转战游戏。

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