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《世界弹射物语》游戏术语大全

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003010获取魂珠方法介绍。

《世界弹射物语》游戏条款大全。

1.弹射/Flipper:指的是角色或协同球(可以理解为召唤物)在挡板上发射。

2.角色:角色有主动技能,最多三个被动技能,其中第四个被动技能可以通过武器突破/出售获得,然后角色可以学习相应的武器灵魂技能。

在角色界面(主页面第二个),你可以使用法力和材料来升级你的技能和能力。

3.队伍:团队可以由6个角色组成,其中3个是主要角色,3个是子角色。

一号位的主要角色也将推出其队长功能。

当主角色与次角色匹配时,其属性是主角色的属性,HP和Atk是主角色的次角色*25%,这将激发主角色123和次角色12的能力。

4.技能:的技能槽满了,滑动屏幕可以释放角色的技能,主角色和副角色的技能会一起发动。

技能槽的增加与移动距离有关。

每个角色的技能槽总数从240到650不等,取主要角色和次要角色的平均值。技能等级升级到lv5时,技能槽需求比lv0/1减少50。

5.属性::有六种属性:火、风、雷、水、光和黑暗。

玩家不会受到不利属性的束缚。攻击属性有利的敌人时,敌人会受到1.5倍的伤害,对自己的伤害是1/2。

6.武器:武器相当于增加了一个可自行安装的能力场,顺便提供惠普和Atk。

复数武器可以消耗武器觉醒。觉醒4次可以让你的能力翻倍。

当武器觉醒并解体时,它将是一个灵魂珠(通常称为珠)。

可以安装在角色身上的4的开启能力相当于武器的破开能力0。注意珠子是消耗品,不能拆卸,只能盖上。

7.协力球:使用技能召唤配合球,可以分为普通配合球和爆炸配合球,可以通过技能图标来区分。

8.BREAKDOWN:BREAK:开始他的技能时,他会积累能量。当他暴露自己所有的弱点时,他会打破老板。

DOWN:在一起战斗的副本中,当超过4个角色在一定时间内连续发动技能,或者在发烧状态下对boss造成大量伤害时,boss会被强制进入DOWN状态。

两种情况下,boss都会受伤1.5倍。

9.Fever:,的BOSS战斗中,中间有一个发烧计数槽,可以通过技能或者攻击boss/暴民来积累,多人一起战斗时发烧槽是不共享的。

进入发烧模式后,地图会有有利的辅助机制(buff、指点圈等)。),期间Boss可以通过持续攻击进入DOWN状态。

10.弱体:的一些技能会提供弱体效果。

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